La Scopa è un famoso gioco di carte italiano.
I suoi principi fondamentali sono abbastanza semplici, ma richiede memoria e abilità.
Video lezioni private:
1. Introduzione alle carte italiane
2. Come si gioca la Scopa
La Scopa è giocata da 2 contendenti.
Si usa un mazzo di 40 carte italiane con i 4 semi latini: spade, bastoni (o mazze), coppe e ori (o denari). Le carte in ogni seme sono Re, Cavallo, Fante (o Donna), 7, 6, 5, 4, 3, 2, Asso.
Le carte scontano il loro valore nominale nella presa, ed un punteggio calcolato diversamente ai fini esclusivi della Primiera:
Carta Valore di presa Punti Primiera Re 10 10 Cavallo 9 10 Fante 8 10 Sette 7 21 Sei 6 18 Cinque 5 15 Quattro 4 14 Tre 3 13 Due 2 12 Asso 1 16
Il primo mazziere è scelto a caso. Il mazziere mescola e il suo avversario taglia.
Il mazziere porge tre carte coperte al suo avversario, quindi ne serve altre 3 a se stesso, e infine posa quatro scoperte al centro del tavolo.
Se tre o tutte e 4 le carte sul tavolo sono Re, la smazzata è annullata e ripetuta dallo stesso mazziere.
L'avversario del mazziere gioca per primo, quindi il turno passa al mazziere e così via finché tutte e tre le carte di ciascuno siano state giocate. Quando ciò avviene, altri due gruppi di 3 carte vengono serviti come all'inzio, ma nessuna carta viene aggiunta al tavolo.
Un turno del gioco consiste nel gettare una carta scoperta sul tavolo. Essa può catturare (prendere) una o più delle carte già presenti sul tavolo. Se avviene una presa, sia la carta giocata che quelle prese vengono conservate coperte vicino al giocatore che ha preso. Se non c'è presa, la carta giocata resta scoperta sul tavolo. In ogni caso il turno passa all'altro giocatore.
Le regole della cattura sono le seguenti:
Nota bene:
All'ultimo turno, dopo che tutte le carte sono state giocate, l'ultimo giocatore che ha effettuato una presa raccoglie anche tutte le carte eventualmente rimaste scoperte sul tavolo.
Ad ogni giro si possono vincere 4 punti fissi:
In aggiunta ai punti "fissi" summenzionati, si può ottenere un punto per ciascuna Scopa. La scopa avviene quando un giocatore effettua una presa che rimuove tutte le carte presenti sul tavolo in un colpo. Tradizionalmente, la carta che ha preso è accostata a faccia in su alla pila di carte catturate, in modo che il numero di scope effettuate sia sempre in evidenza.
L'ultima presa di una mano non conta mai come scopa.
Il primo giocatore che totalizza 11 o più punti alla fine di una mano vince. Se entrambi i giocatori arrivano a 11 punti ma la differenza punti è minore o uguale a 1, si continua finché il distacco non sia maggiore o uguale a 2 punti.